Licensing Conference Room
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Cosa succede quando i libri incontrano i games? Mark Backler, fondatore di SketchBook Games, esplora il potenziale creativo e commerciale all'intersezione tra la proprietà intellettuale letteraria e l’entertainment interattivo, proprio del videogiochi. Attingendo alla sua esperienza, parlerà di come gli sviluppatori di giochi possano identificare e collaborare con i titolari dei diritti d'autore per creare adattamenti videoludici e di come i giochi possano rivitalizzare l'universo di un libro, ampliandone il pubblico e coinvolgendo nuovi fan. Una sessione che offre approfondimenti pratici sulla pipeline dal libro al game.
Panel
Mark Backler, Fondatore, SketchBook Games, Regno Unito.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Quando Ken Faier ha fondato Epic Story Media, il suo obiettivo era creare una piattaforma completa per coinvolgere i bambini attraverso diversi media. L'azienda è cresciuta da IP originali, franchising e serie TV a videogiochi e giocattoli, inizialmente tramite licenze e successivamente attraverso lo sviluppo della propria infrastruttura. Oggi Epic Story Media opera internamente nello sviluppo dei propri contenuti, su YouTube, nella distribuzione e nel licensing, nell’animazione, e include due dipartimenti dedicati al toy e al videogame. In questo modo, ha creato IP che raccontano storie avvincenti e offrono esperienze coinvolgenti e connesse su diversi media. In questo panel esamineremo in modo approfondito questo ricco ecosistema, con opinioni e visioni sul futuro dell'industria dei contenuti.
Panel
Ken Faier, Presidente e CEO, Epic Story Media, Canada.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
Licensing Conference Room
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Panel
Lulu Skantze, Editore e Direttore Creativo, Story Time Magazine, Paesi Bassi.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Panel
Lea Magnano, Project Manager, Peppy Agency, Paesi Bassi.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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I marchi hanno un'influenza straordinaria. Quando usano quell'influenza con uno scopo, possono rimodellare le industrie, accelerare l'innovazione e costruire sistemi che funzionino meglio per le persone e per il pianeta. In questa sessione speciale, Products of Change approfondisce come i marchi leader stanno utilizzando la loro portata, creatività e rilevanza culturale per promuovere un cambiamento significativo nella sostenibilità dei prodotti. Attraverso esempi reali e approfondimenti pratici, il panel esplorerà come la leadership del marchio possa contribuire a plasmare il licensing in modo più responsabile, resiliente e adatto al futuro, in grado di offrire sia profitto che impatto positivo per la prossima generazione.
Moderatore
Helena Mansell Stopher, fondatrice, Products of Change, Regno Unito
Panel
Thomas Saurén, Sustainability and Content Director, Rights and Brands, Svezia; Ann-Katrin Hager, Business Development Manager, CP Lead, Sesame Workshop, Germania; Lily Zahn, Publishing Product Development Specialist, Hasbro, USA.
Organizzato da
Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
POC - Products of Change
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Moderatore
Thierry Baujard, Cofondatore, Spielfabrique, Germania
Panel
Gordon Vogel, Fondatore, Rivers and Wine Studios, Germania; Stefano De Vivo, CEO, PlayNook Games, Italia; Per Rosendal, CEO, Savannah Entertainment, Danimarca; Michelle Perez Barruos, Fondatrice e Managing Director, MPB Licensing, Spagna.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
Spielfabrique
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Panel
Dr. Katherine Schlatter, autrice, studiosa della Salute Comportamentale, Fondatrice, Thence, Svizzera.
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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La creazione di videogiochi per un pubblico giovane è una questione di equilibri: i contenuti devono essere abbastanza fantasiosi e coinvolgenti da catturare l'attenzione dei bambini, pur rispettando gli standard di sicurezza ed etici richiesti dai genitori e dalle autorità di regolamentazione. Ma oltre alla sfida creativa, c'è anche quella commerciale: come si costruisce un modello di business sostenibile attorno ai contenuti di gioco per bambini? I relatori condivideranno pareri e strategie su ciò che rende un videogame davvero in sintonia con i giovani giocatori, e su come orientarsi nel complesso panorama delle linee guida sui contenuti sicuri per i bambini e su quali modelli di monetizzazione si stanno dimostrando più efficaci nel mercato odierno.
Moderatore
Thierry Baujard, Cofondatore, Spielfabrique, Germania
Panel
Per Rosendal, CEO, Savannah Entertainment, Danimarca; Michelle Perez Barruos, Fondatrice e CEO, MPB Licensing, Spagna.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
Spielfabrique
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Cosa succede quando il mondo della narrazione si scontra con quello del gioco? In questa conversazione approfondita, intervistiamo Verena Urbschat di Spielwarenmesse, la principale fiera mondiale del giocattolo, per esplorare l'evoluzione del rapporto tra libri per bambini e giocattoli. Condivideremo approfondimenti esclusivi sulle ultime tendenze dei giocattoli e sul loro significato per editori, autori e illustratori che desiderano sfruttare il potenziale creativo e commerciale di questo dinamico spazio di crossover.
Panel
Verena Urbschat, Director Visitor & Exhibitor Marketing, Spielwarenmesse, Germania.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
Licensing Conference Room
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Panel
Eva Maria Mesken, autrice, Co-fondatrice, Dully & Dax, Germania; Sabine Dully, Illustratrice e Co-fondatrice, Dully & Dax, Germania.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Panel
Matteo Pedroni, Responsabile Marketing, NEED GAMES!, Italia.
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In collaborazione con
Play Trade
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Moderatore
Andrea Mazzolani, Direttore Editoriale, Magic Store Srl-MS Edizioni, Italia
Panel
Silvia Fossati, Digital Content Creator, Escilgioco, Italia; Stefano Stievano, autore, Content Creator, House of Games, Italia.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
Play Trade
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Come ogni anno torna l’attesissima cerimonia di premiazione dei Bologna Licensing Awards, in cui annunceremo i vincitori dei premi best-in-class nel settore del licensing per i loro progetti d’eccellenza sviluppati nel 2025. Seguirà un drink per continuare a celebrare questo settore unico e la sua community.
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Panel
Noletta Chiu, CEO, Mind’s I Ltd, Hong Kong; Alicia Liu, Fondatrice e CEO, Singing Grass Communications, Regno Unito.
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Moderatore
Kanji Kazahaya, Presidente e CEO, Culture Connect Co., Ltd, Giappone
Panel
Jun Mitani, Presidente e CEO, Hiraku Studio, Giappone; Sébastien Célimon, Partner e Co-fondatore, PLeaSe Comics Rights & Events Agency, Francia.
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Poiché il mercato globale del licensing è sempre più interconnesso, l'Europa e l'Asia rappresentano un potente asse di opportunità. Questo panel esplora il potenziale commerciale che i marchi europei possono sbloccare nei mercati asiatici e le strategie di scouting che le aziende possono adottare per identificare partnership, tendenze e opportunità emergenti in questa regione. In questo panel, i relatori condivideranno suggerimenti e punti di vista per costruire relazioni interregionali più solide, trasformando il networking in risultati commerciali concreti sia per i licenzianti sia per i licenziatari.
Panel
Joachim Knödler, Head of Licensing, Studio 100 International, Germania; Gianluca Ferrara, Head of Italy & International Head of Toys, DeAPlaneta Entertainment, Italia; Cristian Jezdic, Fondatore, YiQi Culture Media e beQ Entertainment, Italia; Jeannie Yong, Licensing Manager, Jimmy Spa Co. Ltd, Taiwan.
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Panel
Christian Fonnesbech, Fondatore e Responsabile dello sviluppo IP, Leverage Partnership, Danimarca.
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Panel
Pierdomenico Baccalario, CEO, Book on a Tree, Italia; Carolina Benvenga, Talent, Italia; Diego Malara, Creative Producer, Fabula Pictures, Italia; Cristiana Buzzelli, COO, Movimenti Production, Italia.
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Panel
Andrea Chiarvesio, Designer e Co-fondatore, Try a Game, Srl, Italia; Silvio Negri Clementi, CEO, Pendragon Game Studio, Italia; Luca Cattini, Country Manager, Asmodee Italia, Italia; Massimo Bianchini, Country Manager, Asmodee Italia, Italia.
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In collaborazione con
Play Trade
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Panel
Elena Ruffino, General Manager Italia Consumer Goods, Intertek Italia Spa, Italia; Giovanni Servadei, Toy Lab Manager, Intertek Italia Spa, Italia.
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Questo panel ripercorre l'impressionante viaggio di The Bright Agency, dalla sua nascita nel 2003 come agenzia editoriale alla sua espansione nel settore dell’art licensing e, più recentemente, del branding vero e proprio. Un panel su come l'agenzia abbia sviluppato i propri marchi e i propri IP unici, su come si presenta tale modello nella pratica, nonché sul motivo per cui sta attirando sempre più artisti e marchi affermati in cerca di un partner creativo con una vera esperienza intersettoriale. È una discussione sulla crescita, sul cambiamento e sul futuro del licensing per le agenzie indipendenti.
Panel
Vicki Wilden-Lebrecht, Creative Director e Fondatrice, The Bright Agency, Regno Unito; Paul Black, Brand Partnerships Director, The Bright Agency, Regno Unito.
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Panel
Adam Woodgate, VP Research Solutions, The Insights Family, Regno Unito.
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Panel
Fabienne Gilles, Chief Commercial Officer e membro del Consiglio di amministrazione, The Peyo Company, Belgio; Vanda Camilus Potgens, Responsabile Licensing FMCG e Retail, The Peyo Company, Belgio.
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Moderatore
Samantha Loveday, Group Editor, Max Publishing, Regno Unito
Panel
Marie-Cecile Bourdillon, Global Publishing Director, Consumer Products, Hasbro Inc, Francia; Erin Morris, VP Global Franchise & Retail Strategy WildBrain Brands, Stati Uniti; Katie Wilkinson, Licensing Lead, Global Publishing and Promotions, Cloudco Entertainment, Regno Unito; Edgardo Di Meo, Senior Director Marketing Italia, MGA Entertainment, Italia.
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Panel
Daniela Fujani, Co-fondatrice, Tips Ricerche, Italia; Tecla Maffioli, Consulente, Tips Ricerche, Italia; Monica Bajoni, Responsabile Ricerca, Tips Ricerche, Italia.
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Dal libro illustrato allo schermo e oltre, questo panel ripercorre il viaggio di Pip & Posy, dalle pagine illustrate di Axel Scheffler pubblicate da Nosy Crow, a una serie animata, a un ricco programma di licenze gestito da The Magic Light Pictures. Riunendo le voci chiave dietro questo marchio, la discussione esplora le decisioni creative e commerciali che hanno plasmato una strategia di sviluppo a lungo termine, e ciò che serve per far crescere in modo autentico un IP amato dai bambini attraverso i media.
Panel
Aidan Taylor-Gooby, Licensing Director, Magic Light Pictures, Regno Unito; Katie Woolley, Publishing Director for Licensing & Preschool Brands, Nosy Crow, Regno Unito.
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Panel
Emanuele Di Giorgi, Managing Director, Tunuè, Italia.
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Panel
Jim S. Hansen, Regista, Fondatore e CEO, Playful Rebels AS, Norvegia; Viktor Enoksen, Produttore e Cofondatore, Playful Rebels AS, Norvegia.
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Panel
Colm Tobin, Produttore, Scrittore, Co-fondatore, Turnip + Duck, Irlanda; Stani Milev, Co-fondatore e Produttore, Chase a Cloud, Bulgaria; Robert Anderson, Fondatore e Creatore, House of Strauss Studio, Austria; Ubaldo Giusti, Fondatore, Keep Digging Production, Italia.
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Panel
Massimo D’Anolfi, autore, Italia; Giulia Pastorino, illustratrice, Italia.
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Panel
Veronica Buide, Fondatrice, Pulpa Rights, Spagna.
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I contenuti per bambini non sono mai stati destinati a un unico schermo, eppure l'approccio dei settori preposti alla loro creazione spesso lo è ancora. Questo panel intende essere una discussione aperta che riunisce i principali organizzatori di eventi per bambini e ragazzi in Europa, produttori audiovisivi e società di videogiochi per chiedersi: come possiamo passare da una produzione a compartimenti stagni a un approccio davvero integrato e crossmediale? La sessione invita a un dialogo franco sulle azioni necessarie per creare ecosistemi in cui la narrazione, l'audiovisivo, il gameplay e il coinvolgimento del pubblico evolvano insieme, e analizza in che modo gli organizzatori di eventi possono fungere da tessuto connettivo che rende possibili queste conversazioni. Preparatevi a condividere, discutere e contribuire a questa discussione sul futuro dei media per bambini.
Moderatore
Thierry Baujard, Cofondatore, Spielfabrique, Germania; Cristina Angelucci, consulente, Bologna Children's Book Fair, ed Editore, Licensing Magazine e The Animation Journal, Italia
Panel
Joanne Oldenbeuving, Direttrice, Cinekid, Paesi Bassi; Greg Childs, Direttore Editoriale, The Children's Media Conference, Regno Unito.
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Spielfabrique
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The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Una selezione di società produttrici dell'Emilia-Romagna presenta progetti e contenuti da sviluppare nell'editoria in un'ottica innovativa e crossmediale.
Panel
Mike Cimini, Fondatore, Almost Famous Srl, Italia; Claudio Giapponesi, Produttore e Co-fondatore di Kiné Società Cooperativa, Italia; Marianna Panebarco, Produttrice, Panebarco Srl, Italia; Mariachiara Illica Magrini, autrice, Wendy Film, Italia; Gianpaolo Bigoli, Fondatore, Wendy Film, Italia; Giuseppe Cassaro, Produttore e Fondatore, Echivisivi Produzione Cinematografica Srl, Italia; Giusi Santoro, Produttore, Popcult Srl; Ubaldo Giusti, Fondatore, Keep Digging Production, Italia.
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CNA Emilia-Romagna
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Non solo dalla pagina allo schermo, ma anche il viaggio dall'audiovisivo alla carta. Non è semplice proporre opere audiovisive agli editori per un adattamento che funzioni nell'ambito editoriale. In questo panel, proviamo a fornire alcune linee guida, consigli e indicazioni per proporre opere audiovisive agli editori in modo efficace, e poterle sviluppare su carta, espandendo le opportunità crossmediali.
Panel
Riccardo Fiore, Fondatore e Direttore Editoriale, Calamaro Edizioni, Italia; Michela Bennici, Agente Letterario e Co-fondatrice, Just Right, Italia.
Organizzato da
Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
CNA Emilia-Romagna
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Il cinema d'autore italiano sta elaborando narrazioni sulle nuove generazioni con una profondità che può offrire all'editoria spunti preziosi: non solo storie da adattare, ma anche modelli di sguardo e di sensibilità stilistica da cui partire. Il panel prende le mosse da due progetti emblematici, prodotti grazie al sostegno della Regione Emilia-Romagna attraverso Emilia-Romagna Film Commission: Le Bambine di Valentina Bertani e Nicole Bertani — prodotto da Emma Film, Menzione Premio Giovani a Locarno 2025, sviluppato con Maria Sole Limodio — e Piercing , il nuovo film di Margherita Ferri, prodotto da Tempesta Film, entrambi incentrati sull'identità e sull'esperienza delle giovani generazioni, raccontate con uno sguardo autoriale e senza retoriche. Attraverso il confronto tra registe, produttori e istituzioni, il panel esplora come il processo creativo cinematografico possa stimolare l'industria editoriale nella scelta dei soggetti, nella costruzione dei personaggi e nel trattamento di temi sensibili con rigore e autenticità.
Panel
Margherita Ferri, regista, Italia; Carlo Cresto-Dina, produttore cinematografico, Tempesta Film, Italia; Valentina Bertani, regista, Italia; Nicole Bertani, regista, Italia; Maria Sole Limodio, autrice, sceneggiatrice, Italia; Fabio Abagnato, responsabile, Emilia-Romagna Film Commission, Vicepresidente, Associazione Italian Film Commission, Italia.
Organizzato da
Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
Emilia-Romagna Film Commission
The Illustrators Survival Corner - Portfolio Licensing
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Bologna Licensing Trade Fair/Kids
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Un corto d'animazione nato in Italia, arrivato fino a Los Angeles, dopo una lunga corsa ed una shortlist “storica”. Questo panel ripercorre il percorso produttivo e distributivo di Playing God , analizzando le scelte creative e tecniche che hanno reso il progetto competitivo e unico a livello internazionale. Un dialogo con il regista e la produttrice sul processo artigianale alla base dell'opera, sul circuito festivaliero come strumento di visibilità e sul posizionamento dell'animazione italiana nel panorama internazionale.
Panel
Matteo Burani, regista, Studio Croma, Italia; Arianna Gheller, produttrice e animatrice, Studio Croma, Italia; Fabio Abagnato, responsabile, Emilia-Romagna Film Commission, Vicepresidente, Associazione Italian Film Commission, Italia.
Organizzato da
Bologna Licensing Trade Fair/Kids
In collaborazione con
Emilia-Romagna Film Commission